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Scrim's
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NotaPublicado: Dom Oct 26, 2008 4:04 pm 
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Registrado: Jue Oct 23, 2008 6:10 pm
Mensajes: 36
Buenas a todos.

Como hemos visto desde que se monto el servidor Ubuntu-Colombia
se han creado muchos clanes o grupos de jugadores, he visto que algunas personas no conocen los comandos para cuando el servidor se pone en "MATCHMODE ON"

bueno pero lo que queria postear era esto:

http://q3ut.sta-league.org/

ese es el link de STA (Stronger than all) donde pueden ver las reglas con las que se estan jugando las grandes competencias, y que por lo general tratamos de imitar.

EN EL MENU RULES, podras encontrar el archivo de configuracion para el servidor si lo necesitan ( es bueno tenerlo para que solo sea poner /exec STA.cfg y quede listo.)

Bueno espero les sirva.
Y thx a mazter por solucionar esta pregunta en el grupo de FBK.

me parecio bueno ponerlo aca. espero le hechen almenos un vistazo para saber que "cosas" no pueden hacer.


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Re: Scrim's
NotaPublicado: Dom Oct 26, 2008 4:34 pm 
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Registrado: Mar Oct 21, 2008 8:58 pm
Mensajes: 228
De acuerdo... me parece importante esta info,... pq aca muchas veces cuando se habla de scrim, simplemente empiezan a jugar de una y no a traves del matchmode.. en el q todos primero se alistan y pueden calentar antes de cada juego...

Saludos


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Re: Scrim's
NotaPublicado: Dom Oct 26, 2008 5:32 pm 
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Registrado: Mié Oct 15, 2008 11:23 pm
Mensajes: 1020
Ubicación: Bogota
Gracias por la info NN. Desafortunadamente ese archivo ya no está disponible en esa página pero afortunadamente nosotros ya lo tenemos en los servidores de Ubuntu-co.

Básicamente, cuando se carga esa configuración se habilita el modo de competencia el cuál tiene otros comandos adicionales que son los siguientes:

Cuando el modo de match está activo se va a ver un mensaje en el centro de la pantalla titilando que dice TEAMS NOT READY. La intención de esto es darle tiempo a los jugadores de ambos equipos para que se preparen y calienten antes de que empiece el juego. Ya cuando un equipo esté listo para arrancar debe correr el siguiente comando en la consola:

/ready

El cual indicará que el equipo está listo para empezar y designará al jugador que corra ese comando (que puede ser cualquiera) como el capitán del equipo, pero es importante que no cualquiera corra ese comando sino quien lo haga sea el capitan del equipo, ya que él será el único que pueda llamar a un timeout. Un timeout es detener el juego por un momento por un equipo que esté teniendo algún problema como por ejemplo que se les vaya un jugador o necesite un momento para reorganizar su estrategia si no les está siendo muy efectiva. El timeout se activa con el comando:

/timeout

Y la cantidad de veces que se puede llamar un timeout depende de la configuración del servidor, que según las reglas de la STA son dos veces. Para salir del timeout y continuar con la ejecución del juego se debe correr el mismo comando.

En el modo de competencia se pueden tener jugadores sustitutos de los que están jugando. Estos jugadores quedan marcados como SUB y no pueden hacer parte del juego, sólo pueden ser espectadores de los jugadores de su equipo. Es muy importante esto porque no basta conque se queden como espectadores ya que estos sí pueden ver lo que ven ambos equipos y se puede prestar para acusaciones entre ambos equipos. Los jugadores que están designados como los sustitutos deben correr el comando:

/sub

e inmediatamente serán marcados como SUB y quedarán como espectadores. Para entrar a jugar deben correr el mismo comando.

Bueno ese es un resumen de los comandos más usados en modo de competencia, espero que les sirvan.

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